效果也给加上,所以这次的升级多花了两天时间。
尽管由此而来的请假什么的添了不少麻烦,而且新武器只是实验性质,并不完美,不过邱非还是颇为满意地踏上了归途。
战神的荣光,等级75;
重量千克,耐久51,攻速8;
物理攻击975,法术攻击1016;
力量+68,智力+72;
物理暴击率+8;
法术暴击率+8;
光属性攻击;
无属性炫纹等级+4;
光属性炫纹等级+4;
技能:龙之炫纹。
龙系技能攻击击中时,会生出特殊炫纹龙之炫纹。炫纹数量最多7个,每个龙之炫纹存在的时间为30秒。龙之炫纹伤害为复合属性攻击。
攻击效果:
炫纹攻击时,有5%几率无视招架,直接命中。
关榕飞把账号交还给邱非的时候,不无歉意地跟他说,这件武器的升级,并没有做到十全十美。
最大的变化,是做出了光属性攻击。这会被光抗高的对手,抵消掉相当一部分伤害,而且原来的暗炫纹加成也没有了。
即便光属性对暗系有伤害加成,炫纹增强方面光系也有补偿,整体上和原先没多大区别。不过升级搞成这样,相当于原地踏步,就已经不能算成功了。
好在在其他方面,这把新鲜出炉的银武,并没有让人失望。
第一,最终的成品攻击很高。战斗法师一般用三种武器,分别是物理型的战矛、法术型的法杖和均衡型的长棍。通常来说,长棍的攻击,总是低于战矛和法杖的。然而75级的战神的荣光,其物理和法术攻击的数值,和同档次的银武战矛、法杖相比都毫不逊色。可以说大大弥补了,雨恨风狂原先技能攻击力不足的缺点。
第二,新武器终于附加了暴击属性。这两条属性同样是增强了伤害,而不是像以往那样,基本上只能靠暗炫文叠加的buff来碰运气。
最后,则是再度增强了龙之炫纹。
和最初账号交到邱非手上时相比,龙之炫纹这个技能,可以说已经面目全非。
上一次变化,是把龙之炫纹的产生,和连击数脱钩。并且把触发技能,扩展到了所有的龙系技能。
而这一次,是把龙之炫纹的属性,变为复合属性。同时享受力量和智力的加成,基础伤害上升了不少,而且也不用费心思调整火炫纹的加成,用以改变炫纹属性了。
新做出的技能效果,反而是个鸡肋。几率太小不说,效果也差强人意。
寒烟柔新装备的橙武战矛坠月穿云,其攻击效果,是炫纹攻击时,有5%的几率额外生成一个同属性的炫纹直接攻击目标,且该炫纹无视目标防御。
看着概率一样,可是坠月穿云的效果,比战神的荣光效果要强不少。前者是额外炫纹直接命中,后者只是无视招架,对手的防御和闪避依然能起作用,而且还不能无视对手的防御属性。
不过攻击效果总是有聊胜于无。邱非打的是乱纹流,一局比赛少说也能触发两三次。只要点子不是太背,那就是起码多出了一两次破防的机会。
打一般的对手,或许只是省力一点,然而若是换做顶级强者,胜负就可能就此分野了。
。鬼吹灯
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