至于人类对不可知世界和不可测未来的无力和恐惧。
因此,洛夫克拉夫特一改当时恐怖文学追求逼真详细的描写方式,总是用模糊的语言来激发读者的脑洞。于是,不仅想象力丰富的读者会被自己脑补的情节吓得夜不能寐,很多作者也由此激发起新的创作欲望,争相接力创作,直至今日。这就是克苏鲁神话的魅力所在。
参考资料来源:百度百科-克苏鲁神话
2,克苏鲁神话大概是讲什么的?为什么很恐怖?
克苏鲁原本是由恐怖小说确立的一种故事风格,而你上图的这个,是根据克苏鲁小说风格为主题开发出来的一种桌面游戏,就和龙与地下城、战锤、大富翁之类的桌游类似。
注意,这个是桌游,并不是电子游戏,就是在现实的桌面上摆一张地图,摆几个棋子,准备几个骰子和一本游戏规则书,用这种方法来玩的游戏,不是电子程序,所以也没有地方可以下载。
想要了解,可以搜索【COC跑团规则书】能下载到电子版的游戏规则书,具体怎么玩上面有写。
但桌游这东西并不是一个人可以玩的,不花钱买棋子的话,也没有什么‘画面’可言,一切就是丢骰子和说话来完成,完全没有电子游戏的感官体验,最大的游戏就是自由度,因为规则是完全由参与游戏的人决定的,而不是设定好的电子程序,你想怎么改就可以怎么改。
3,请问下那个克苏鲁是什么东西是游戏吗
三柱神是“孕育千万子孙的森之黑山羊”莎布·尼古拉丝(Shub-Niggurath)、“万物归一者”犹格·索托斯(Yog-Sothoth)、“蠕动的混沌”奈亚拉托提普(Nyarlathotep)。这三位也被称为:“黑暗”、“无名之雾”和“混沌”。
克苏鲁传说是以美国作家霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特的小说世界为基础,由奥古斯特·威廉·德雷斯整理完善、诸多作者共同创造的架空传说体系。宇宙诞生之初,只有阿撒托斯存在。从阿撒托斯生出了“黑暗”、“无名之雾”和“混沌”。
盲目痴愚的阿撒托斯最初生出的是“黑暗”,而“黑暗”产生出了“至高母神”莎布·尼古拉丝(Shub-Niggurath),她拥有很强的生育能力。有说法称,她生出了包括克苏鲁在内的几乎所有旧日支配者,乃至一切生命。
“无名之雾”产生出了“门之钥”犹格·索托斯(Yog-Sothoth),知晓一切的时间和空间,是银之门钥匙的存在。而“混沌”就是奈亚拉托提普,常被称为“信使”,是嘲笑与矛盾的象征。
克苏鲁传说中的外神:
外神在整个克苏鲁传说系统中可说是最为强大的存在,但洛夫克拉夫特本人
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