5)第198章 大武侠!我要打十个!(W字)_你有科学,我有神功
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  拿出方案,很快就能做出来。”

  “怎么样,搞不搞?”

  甘芷很兴奋。

  “搞!”

  林彬点头:“傻子才不搞!”

  “那就先立项,敲定游戏名字、世界观设定、剧情、职业安排、故事走向···”

  “我们只需要把握大方向就行,至于具体功法的攻防数值、刀剑威力等等,交给专业人士去做就好。”

  甘芷掰着手指头数了数,结果发现要商讨的细节还是不少。

  “嘿,这些,我已经有想法了。”然而,林彬却是呵呵一笑,胸有成竹,完全没有半点担心。

  甘芷:“???”

  “世界背景就是一个综武大世界,国家、宗门、散修···各种势力林立,剧情安排和事件走向三言两语说不清,但我脑子里已经有数。”

  “职业方面,其实可以不分那么细,拿刀的不能用拳法?拿剑的就一定不会刀法?力求真实啊!”

  “就一个职业,武师!”

  “但是根据他们所属势力的不同,肯定也有自己不同的侧重点,比如丐帮···额,就是乞丐组成的帮派,里面就是掌法、棍法、阵法为主。”

  “武当的玩家,学到的当然就是拳法、剑法为主。”

  “崆峒的···”

  “这么细分下来,职业其实并不重要。”

  “只要把这些宗门势力做好,再按照宗门特色去分就是了。”

  “嘶!”

  这次,轮到甘芷惊叹了。

  “你又是怎么想到的?这种想法很新颖啊,但也很有意思,没有职业,只是侧重点不同。”

  “剑客拿刀可以玩儿刀法,扔掉剑可以打拳法。”

  “自由度!”

  “这才是虚拟游戏的特色,真好。”

  “···”

  两人面面相觑,随即都笑了。

  “我们就别互吹了好吧?”

  “也对。”

  “不过这个办法的确可行!”

  “你说的那些也是。”

  “但是有一个前提,你的背景设定够不够精彩、够不够吸引人,毕竟如果游戏太硬核的话,吸引人的难度比一般的游戏会难很多。”

  “还有就是,按照你说的想法,那就是诸多门派个有特色,但由于咱们是硬核游戏,所以这些特色就必须是真的!”

  “各个门派的剑法、拳法、刀法···十八般武艺!”

  “咱们每样都得做出来,还必须力求真实,不然就不够硬核,也就脱离了初衷。”

  “你能创造出那么多种不同的功法、拳法出来吗?”

  林彬摸着下巴,沉吟片刻后,道:“能!”

  “这个我来搞定!”

  “不过段时间内我也拿不出那么多来,但是前期我们不用直接开放所有地图,先开新手村嘛。”

  “有一部分拳法功法就行,以后再慢慢完善、开放就是了。”

  要天龙八部的那些功法,或是丐帮拳法啥的,甚至是桃花岛乃至逍遥派的功夫?

  林彬确实是不会。

  甚至综武大世界的大部分功夫

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