旧选择如此设计的理由。
谁知道宫崎回答得相当干脆:“因为这就是我最擅长的东西,在匆忙之中,我只能相信我的舒适区。”
说到这里,这位老贼居然罕见地生出了些许委屈的情绪:
“说到底,还是那位考迪克桑太乱来了!”
“开诚布公地说,这次的项目对在下而言,实在是太突然了!”
“在这之前,我和我的同事们可从来都没有开发电子竞技游戏的经验。”
“在毫无准备的情况下,被请来参加一个运营多年的竞技项目彻底重做式的开发,它的引擎还那么复杂。”
“这些也就罢了,关键是开发的成品一上市,就要和那位游戏界的唯一真神,裴桑的作品正面对垒!”
“对方甚至已经将现有的市场蚕食大半,正在不断地向外开疆拓土!”
“开什么玩笑啊!都不敢这么写吧?”
打开了话匣子的宫崎不再拘束,就这么对着其他几位设计师诉起苦来。
半道被硬拉来搞这么一个半死不活的项目,还马上就要和腾海的大作打擂台。
这是人能够完成的任务?
随着宫崎的滔滔不绝,其他几位设计师的眼神逐渐从讶异,一点一点转变成了感慨和同情。
老贼心里苦,他们又何尝不是压力巨大呢?
大家同是天涯沦落人,谁也不说谁好吧。
“在这样的情况下,除了参考裴桑的英雄联盟和新版星际征途的设计思路以外,我就只能够以我最擅长的模式去填充游戏的内容。”
“虽然知道这样肯定会进一步破坏玩家的体验,但是时间紧迫之下我只能够相信自己的舒适区了。”
老贼叹了口气。
其实还有一个影藏原因,老贼没说。
荣耀上线之后,要对垒的,是裴云腾的英雄联盟。
而和青沼一样,宫崎也是裴云腾的忠实拥趸。
毕竟,无论是黑暗之魂还是法环,其制作思路和风格,以及某些细节和创意,都太符合老贼的审美了。
将老贼自己送上神坛的作品《血源诅咒》就受到了腾海的魂系列和法环的影响。
虽然从未在公共场合说过,但在老贼心目中,裴云腾就是他领路人一般的存在。
将自己对于魂系的理解塞入到一款和裴云腾正面对决的作品之中,老贼自认为这是他能够想到的,最好的致敬方式。
要是被裴云腾知道,他当初为了站稳脚跟而文抄公的游戏,居然能够在多年之后给他送上这样的助攻,不知道会不会笑出声来。
设计师们在老贼的带动之下emo了好一阵,最终还是青沼率先反应过来:
“虽然我能够理解宫崎桑的心情,但是我还是坚持认为,这样的难度设置有些太过乱来了。”
“如果可以的话,还是修改一下BOSS的机制吧?”
宫崎老贼还没来得及说话,却是团队之中,一直负责和电竞协会方面
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