1)第二百二十一章 决战九头婴_游戏设计:我!虐疯玩家!
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  “唉……”

  大鲨鱼长长的叹息了一声,一脸悔不当初的神情。

  草率了,轻敌了,大意了,疏忽了。

  不得不说,弹幕里评论的那些确实是事实,因为刚开始的这段时间不断的交战,获得的胜利一时间有些上头,都忘记了这款游戏的制作者是赵狗了。

  “一个不小心就掉到了赵狗所藏好的圈套里,太不是人了。”

  鲨鱼在内心里不断的咒骂腹诽着,并没有选择在这个关头时用它唯一的一瓶血量药水。

  本来药就不多,一定要用在紧要关头的,在此刻用来复,简直也太浪费了。

  “游戏失败。”

  灰暗的四个大字闪现在了屏幕之中,整个界面也暗了下来,同时还伴随着有点滑稽的背景音乐,仿佛是对游戏玩家的嘲笑。

  “卧槽,这是什么声音,我是不是被嘲笑了?”

  听着这让人气愤的音乐和黯淡无光的屏幕,鲨鱼显然有点难以接受。

  “这可是赤裸裸的嘲笑,赵狗,还是我小看你了,真有你的。”

  本以为游戏失败就已经够难过的了,但是谁曾想,居然失败的界面还这么气人,让他一时间血压飙升。

  对于赵戎设计的游戏,他们也早就深谙套路,就跟奔跑吧骑士一样,只要自己操控的人物在游戏当中死掉,或者是存档之后再继续调出来,游戏当中的有些设定是会被重新刷新的。

  虽然这款游戏跟奔跑吧其实完全不同,但毕竟是出自一人之手,在某些方面还是有共通之处的。

  虽然刚开始是用存档再继续调出来这种做法比较安全,但要是有些关卡进行到后面,就变得没那么顺手了。

  因为越到后面,游戏会越来越难,距离那个规定的存档点也会越来越远,所以在每一次存档调取之后,都是对心态的考验。

  越往游戏后面走,这项操作运用起来就越困难,在奔跑把骑士的时候鲨鱼就已经知晓了这个套路,当时的时候他可没少被折磨。

  重新进入游戏的鲨鱼显然比第一次小心了许多,可能出现埋伏或者敌人的地方他都小心的摸索,打起了十二分的精神。

  并且在这次行动当中,鲨鱼控制着凯尔尽量选择了隐蔽的地方前行,没有太引人注目,能避开忍者埋伏的地方全都避开了。

  直到第二次玩鲨鱼这才看清这个游戏,这哪是什么竞技类的拼杀游戏,是多虑了。

  虽然说动作竞技类游戏的设定大框架是一样的,但里面的细节和走向却有个字的不同。

  而星战绝地却是一款收益与风险并存呈正相关的游戏。

  在游戏中出现的任何一个忍者或者任何一个毫不起眼的小怪物,都有可能要了你的命,都有可能让你之前的所有努力功亏一篑。

  虽然交起手来不过就是你打他们两下就能解决掉的,但话又说回来,他打你三下你也会一命呜呼!

  从游戏

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