午夜两点,苍狼酒馆精英职业者的圆桌四周。
这里除了朱鹏,在座的都是经年累月的老牌职业者,对于早已熟悉的规则当然毫无异议。而朱鹏虽然是新人职业者,但他事先做过足够的功课,其实哪怕韦德不讲解,他也知道这些聚居点的小型职业者会所是怎样运作的,所以也是没有任何疑问。
“很好,既然大家都没有问题就让我们开始吧。”说着,韦德开始翻起他手中的一张张羊皮纸,这些赏金任务的来源千头万绪,有一些是深渊之城的职业者公会下发下来的,有一部分是巫师学徒或者其它职业者委托的,所以类别极为丰富,难度系数与任务收益的性价比也各有不同。
你带领着手下,辛辛苦苦剿灭了一群深渊魔物,结果得到的赏金还不够兄弟们的抚恤金甚至武具维修费……那还是早点散伙算了,至少说明你运营管理的能力太弱。而有些独行的游侠,通过一份赏金任务从一处险恶的绝境中偷挖到一株珍贵的魔化植物,也许从头到尾连一次战斗都不用经历,换到手的钱也许足够未来十年的吃喝玩乐了,但也有可能被翻脸的巫师直接杀掉当魔化植物的化肥原料。
巫师之中有好人也有坏人,但即便是一位一直以好人自居的白袍巫师,他为了一大笔钱翻脸干掉一个盗贼也不是什么意外的事,毕竟谁都有手头紧的时候。
接什么样的任务,接到任务后怎样才能最大程度的榨取利益并保障安全,这是一支职业者团队领导者必须要思考并解决的问题,同时也是团队想要发展强大的必要。
“聚居点任务:狗头人群落驱逐,一支三十头左右的狗头人在聚居点附近建立了巢穴,驱逐或者剿灭它们,赏金八百,附加一枚英勇铜章……换句话说,以后在我这睡客户享受半价,也许那些辣妹也愿意便宜点。”
“收集任务:覆土毒菇二十份,交到这里可以换五支止血药剂,但要在一个月内交还任务,超期视为任务失败。”
“收集与探索任务:修女的尸骨,东北方大约两百公里处,最近漂移过来一片墓园,根据墓园整体结构的完整性,有资深职业者推断里面有一头至少精英阶位的魔物镇压着流土。任务要求是挖出埋葬其中的修女尸骨,如果未击杀精英魔物,赏金两千金币,如果击杀了,赏金三千加一位十二级的奴隶武士。注,已经有一批职业者团队灭在这里了,他们之前压了一柄价值八百金币金色品质的武士长刀,现在这柄金色武器已附加在了赏金报偿里。”
小口品啜着免费的水酒,有时拿出一颗破碎的宝石压在自己有兴趣的任务契约上,一枚破碎的宝石通常作价二百五十金币,虽然市值肯定是要上浮一些的,但官方价码就是两百五十金币,使用宝
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