活尸在不死生物的分类中属于僵尸下面的一个奇葩。
和绝大多数的不死生物不一样,这东西的特点就是字面意义上的那样,只看外表的话甚至会以为它是活物。
这是因为活尸具备很多活物的特征,往常不死生物害怕的神圣力量对他们来说效果较低,除非是特别强大的那种。
不过活尸的诞生条件也很苛刻,除非是人为故意制造,基本不会再自然环境下诞生活尸。
它需要长时间的保证尸体不会腐烂,通常都是被施加了‘器官防腐’这个死灵法术的结果,这也就导致那些王侯将相建造的大型地下陵墓中是活尸出没的重灾区。
比如林天赐去失落之地的时候,曾经正面对上过的暴君涅米西斯。
但放在上古精灵这边,那就是另一回事了。
上古精灵是半能量化的生物,具备和辟谷修士很相近的特点,都可以不吃不喝羊活着,这也就导致上古精灵的尸体本就很难腐朽。加上这座浮空城内能源充足,迷锁运转良好,高浓度的魔力让尸体更加难以腐化,这时候只要有负能量入侵到棺椁内,里面的尸体变成活尸几乎是板上钉钉的。
论强度,活尸是40级左右的不死生物,本身就属于中高等,比常见的骷髅僵尸之流可要强大的多。
其中最恶心的一项特点,就是活尸具备生前的一部分特点。
往常在对付鬼怪和邪恶生物时非常好用的掌心雷打在上古精灵活尸上,仅仅让他稍稍一顿,往生符贴上去顿时无火自燃,但除了在它胸口留下一道长方形的黑印外,也没有造成什么太大的伤害。
像人类这种没有特殊能力的种族变成的活尸就只能下力量大一个优势,算是僵尸类不死生物的共同点。
而上古精灵显然是不一样的,他们天生就具备一定的能量抗性,掌心雷虽然具备破邪能力,但毕竟还是低阶法术,会被能量抗性给抵消掉。
往生符则属于针对鬼怪的破邪攻击,可活尸本身就具备活物的特点,让神圣和破邪力量对他的伤害降低,再算上40级以上的不死生物都具备‘亵渎圣力’的特点,进一步降低正能量和破邪伤害。
所以林天赐见面打出去的掌心雷和往生符完全没有造成任何影响,活尸依旧保持着高速朝林天赐冲过来。
如果是一个纯粹的法师面对这种情况多少还有点棘手,毕竟活尸的肉体力量很突出。
然而活尸这东西跟修士比灵活性,那就是扯淡了。
赶在活尸撞上自己之前,林天赐脚下一转,险而又险的避开活尸的冲锋路线,那画面就跟西班牙斗牛士似的。
“火灵咒!”
避开的同时,林天赐洒出大捧烈焰,成锥形的杀伤面将活尸完全的包裹进去。
不过就像刚刚说的,活尸具备生前的特点,上古精灵天生就拥有一定的能量抗性
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