其实未来世界里的军人也跟古代有极大区别了,原因有“自我”、社会概念上天翻地覆,对世界的认知差异越来越大,而更主要的还是生产力原因——战场上从一支枪到毁天灭地的战舰,全部都可以自律了,整个战争都高智能高自律化,工厂机械生产流水线一般,所以问题就来了——这样的战场上,这么的莫名其妙行为,为什么我们人类要往生产线传送带上跳?
不是“爱”个什么的大义,就是单纯的理念,战场两边的人永远都是人为自己是对的……正不正义,已经不在讨论范围内,“正义”这种古代常用的战争檄文语,在未来已经排除出局,因为它本质就在把一个世界二元化——这个世界本身存在“正义”吗?并不存在,自然就是自然而已,人类出现后才生造出了“正义”“邪恶”这种二级逻辑概念,水是邪恶的?火焰是正义的?
到底这到底是一种进步还是反社会化,其实都说不上,只是随着时间流逝,时代发展,自然而然就这样了罢了,就是老话中的“时代潮流”,社会作为个集团,整体性“生物”的演化。
白莫邪看历史书,感觉在当年古代太阳系战争年代的时候,人类就已经直接了当了说,“正义”就是自己认为对的,绝对不会轻易定义谁是“邪恶”,求同存异,“我不认为你是对的,但我不会阻止你任何发言”,这样的意思。
虽然未来时代的军人服从也是天职,但首先军人他也是人,也该享有一个人类该有的一切自然、法律权利,他之所以是军人,那是因为他认为这个国家、这个政府,现在从事的这项事业是对的。
最终结果就是“亚人兵”的概念就出现了,他们是不完全的“人类”……但即使战争最激烈的时候,也没那个国家更对这方面的念头,彻底放开法律法规制造兵员——这是冒了天下之大不韪,会被全群攻之的反人类行为,是可以被直截了当定义为“邪恶”的事情,所以所有国家都是打着擦边球,“亚人兵”都是有服役年限的,差不多是钻的“成年前监护”概念的空子……坟场无尽的血战,头数千年里,银河系人类都没有启用亚人兵,后来恢复了亚人兵制度后,也是打着这种擦边球。
回到历史上来,于是银河系人类内战就没有了绝对的二元化正邪,对与错的对立反而更加激烈,甚至比二元对立的正邪更加不可调和,然而却又因为其并不是绝对二元对立的,所以对错可以互换调和,瞬间成为一体,不会如同二元的正邪一样永远不断对立斗争下去。
这就让未来银河系内战上下限极高,前一秒还打得要毁灭银河系系心超级黑洞一般,下一秒就突然和平统一成为一个国家了——没错,说的就是最后那场内战,
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