水晶矿的本质就是各种化学元素析出的结晶,有点地球上溶洞里钟乳石形成的感觉,但钟乳石的原理诞生不了水晶。水晶矿脉的自然生成不需要水源,这点就十分本质,不靠饱和析出原理,而更本质的差异在于“第五基本能力”,魔力特有的“富集效应”,这是魔力的基本性质之一,跟电力有正负极性质一样,在富集作用下,带着附着物质元素往一处运动,就成了水晶进而诞生魔力水晶。
由于是微观世界,量子效应,使得它们可以在岩石等任何场合里移动,魔力就这样海纳百川一般,往某种运动,当微量元素富集到能产生宏观表现之时,魔力水晶就诞生了,然后更快更高效的魔力富集作用开始……
这是无机物世界里的魔力生长现象,放在有机物世界里面,植物界,宝石树、世界树是存在的,而且不少还是古老种,动物界里面魔物表现出来的强攻击性、狂暴化现象,就是生物在本能驱使下的魔力富集过程。
毕竟实体物质内部都能富集了,空气之中自然全是魔力,生物演化过程之中,富集形成魔力利用生物组织,作为生物能供给器官,比形成肺更自然而然。
而没有这种魔力器官,也就是魔核的,自然就不是这边世界自然界演化的产物——因此本土侧人类更加坚定自己种族的真正故乡,在通天塔另一侧,那边才是自己诞生之处,是极乐净土。
然而虽然没有魔力富集的本能,但本土侧人类这么多年浸泡在这边世界之中,身体构成的基本物质,已经完全是通天塔世界的了,要利用魔力还是挺容易了——所以生物界除了本能富集外,就又有了有意识的自主富集——通俗来讲就是练级,以及更直接的学习使用魔法。
那么从这一层面上来说,玩家这些设定上的合成人,帝国侧的人造人们的身躯自然也都是用本地材料构成的,跟本土侧人类没两样,玩家只是“灵魂”进入到了这具新身体里而已,这具当地原材料构成的躯体,应该都可以练级、获得魔力、使用魔法。
这些细节,自然都是玩家们自己研究发现的。
白莫邪之前有过疑惑,然而这次认真建人物后,就看到了基本模板属性里有一条设定——为了科学的人道主义目的,生殖隔离,帝国侧合成人基因里设计了束缚器,将无法使用魔法、升级等。
然而理所当然的,这个世界如此真实,玩家自己建造实验室破解基因束缚机制,根本没花多大功夫——物以类聚人以群分,有心思琢磨这些事情的人,自然就让混血诞生了。
官方没办法,要是帝国侧也能使用魔法了,那种族之间差异设定就没了,战争对抗上本土侧将绝对劣势,没有任何特色……所以游戏里设定无效了,最后只能更底层的
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