机械身上找上下头要害攻击?掐脖子、凸击太阳穴?传统功夫在这方面就失效了,存在专门对抗动力机甲之类的,新未来武术体系。
作为铸剑家的白无双,自然也有学习对抗非人形对象的剑术,然而主要都是机械,扫描分析锁定对象的智能主设部位、通讯系统等弱点,加以攻击,然而对于魔兽……头部应该就是最大的弱点了吧?
地穴蝾趴在地上高度不过膝盖,站里起来却有一人高,攻击方式,远程的为喷吐魔力强酸,两米舌头弹出去舔,它们舌头上全是毒腺,对于普通冒险者来说十分致命,但对防一切液体的动力服来说,就没有什么效果了,除非玩家购买了漂亮时尚型的,把初始的全身覆盖维多利亚制式给换掉了。
近战攻击方式主要是冲撞跟扑击,力道十分巨大,具体看魔兽本身的体型、等级。
天人没有直接影响自身战斗力的“等级”,意思就是说只要合理搭配帝国装备,从1级的普通人,到没有等级上限的古老种都能打个五五开,主要就看玩家个人技术、能力以及现场发挥。
这样的设定是未来游戏里最流行的模式了,完全写实,反正无论什么游戏、电影,从古自今都是模仿现实,最终目标都是完成“虚拟现实”,创造一个人造世界。
只不过未来世界很多游戏可以直接在现实里玩了,就让即使装甲无限这样的虚拟实境游戏,也要靠各种科幻、玄幻、穿越的附加设定来吸引人。
举例来说,毕利安事件中,他作为搞事情基地的迪阿蒙星球,就是一个以狩猎怪兽为主题的乐园星球,不同于复古,仿造古代营造久远不可名状气氛的牙一芽乐园,迪阿蒙怪兽主题娱乐星球,属于未来新兴游乐场。
不再是古代那种建个场地的游乐园、海洋世界,而是整个星球就是游乐园,人为创造出一个特殊的生态圈、自然界,把基因调整变异的怪物投放上去,然后让游人体验真人狩猎……
现实里的人自然是没有什么等级属性显示的,大家随便拿武器去战斗,组队或者单人,还是大规模团,都随玩家自由发挥,然后由于怪物绝对击穿不了动力服,自然就是绝对安全,能不能狩猎到什么,就全看个人能力了。
有狩猎怪兽,自然也有那种世界大战的星球,整个世界核弹乱飞的星球,只不过现在被禁了,在银河系大战存在各种势力的时候,由于国家法律不一样,这种单兵战打烂一颗星球的乐园多还挺多的,但这种在银河帝国这边属于违法的。
并不是说会出人命,毕竟标准的十级动力服,都能抗住一定当量的核弹攻击,所以只是出于很复杂的社会、政治、道德考量,根据大众反馈做出的禁令。
而这个禁令一直持续到了现在统一之后才解除,因
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