时间久进入到十二月份,电视剧市场景俞本季度三部作品春物,悠久之翼,冰菓剧情进入到后期。
虽然经过两个月的播出,但这三部作品收视率都在8%,9%徘徊,没有人任何有破10%的迹象,业界也基本习惯了这一现象。
很多人还担心景俞就这些几千万投资的恋爱剧都能轻易破10%收视率,但现在看来,哪怕是景俞,收视率想要达到那一地步也不是随随便便一部剧就能做到。
而游戏这一块,浪客剑心的游戏销量虽然不比刚上线的时候,但它的游戏粉丝群体却不停扩大,与此同时浪客剑心的电影付费播放量与日俱增。
不仅是大周国内,国外也是如此,浪客剑心的电影搜索数量在国外一跃成为了热度第三的电影词条。
而第一和第二的电影,是正在热映的两部国外大片,对于一部已经上映了几年的电影来说,浪客剑心追忆篇电影堪称是活出第二春。
时间到了十二月下旬后,早就提前准备好的景俞和合作的全球渠道公司们开启了剑心周边的售卖。
剑心的逆刃刀,苍紫的小太刀,游戏里各个角色的特定服装,手办,官方扩展小说,插画
景俞在游戏上线之前,早就和相关方面展开了合作,当然,这也是在为明年年中全球发行的宝可梦和游戏王做准备。
而从实际的经营成果来看.小问题不断大问题倒没有,剑心游戏的大火让各方都一定程度上赚到了钱,之前景俞公司想要宣传剑心游戏,需要给渠道平台掏钱打广告,但当剑心的游戏销量以六百四十万份,一跃成为了这个冬季游戏市场里最卖座的游戏后,各大渠道方也收起了之前高傲的姿态,主动释放出和景俞的蓝星影视文化公司深度合作的意愿。
相关业务景俞让程烈带领团队和这些销售平台去谈。
说白了,游戏这东西从来不是某一家公司就能玩得转的,就像电影一样,出品方,发行方,院线,少一方发力,你的电影就不可能大卖。
游戏做得再好,没有一个全球都流通的渠道,玩家也压根没有途径来买你的游戏。
景俞现在,还是得和这些渠道方尽量把关系搞好,好让它们在明年年中的时候对宝可梦和游戏王给与宣传资源倾斜
而等到这些事情差不多理顺的时候,时间,也来到了十二月的末尾了。
“又是.一年了啊!”
夜晚,在家里的景俞看着窗外飘起的鹅毛大雪,内心一阵感慨。
没有目标,混日子打游戏的话,就会觉得一年时间过得很慢。
但像景俞这种,一整个公司一千五六百号人等着他来养活,全公司这么多人的吃喝拉撒,房贷车贷,工资增长,奖金,以及自己对公司在业界的发展目标,他还记得今年春季时候高达开播的盛况,感才没过几天,但现
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