铁不想这么干吗?问题是方便面那么多,就算用上储物类道具,也根本带不走,而她有来自黑齿的资金支持,完全不需要选择方便面作为补给。”
“那干嘛不把食物直接丢掉?”
“因为半日之城对环境要求高吧,旅客不能到处乱扔垃圾,碎铁不需要方便面,但也不想把方便面留给其他玩家,所以有两种方式可以选择,第一,丢弃食物,第二,藏起食物,而在半日之城里,第一种方法要冒的风险,显然比第二种更高。”
“不过能进入高级副本的玩家基本水准应该是有的,所以碎铁藏起的食物很可能会被发现,所以她又在柜子里留了一个机关……”
“[抓住水枪的惊吓娃娃]留下的痕迹能持续一段时间,哪怕没有触发[即死]效果,碎铁跟对方碰过面后,也就知道,有哪些人曾经来过加西亚的屋子。”
“副本内可选的任务很多,玩家能从不同的路线入手,其中会对加西亚的失踪事件感兴趣的人,是她同伴或敌人的概率更高。”
“呃,可万一不小心,攻击到了跟自己同阵营的玩家该怎么办?”
“虽然这是个问题,但碎铁很显然不介意弄错自己下手的对象……”
“碎铁:团灭也可以很快乐。”
“风中飘絮:挂件不配有存在感。”
“有些玩家在动手的时候不会考虑阵营,只考虑自己能不能打得过=_=。”
“楼上,请说出你的故事。”
有观众从众多弹幕中,敏锐地感知到了八卦的气息。
既然被发现了,当事人也不隐瞒,爽快地将过往经历拿出来分享——
“那是刚开服没多久的事了,我以前跟碎铁分配到一个副本里过,本质上算是一个合作类副本,结果刚开场,就被她一波神操作给强行淘汰。”
“然后下个副本又遇见了安哥拉羊驼,也是一通乱斗。”
“@安哥拉羊驼。”
“……他不在。”
——突然被cue的某位玩家哆嗦了一下,差点直接把屏幕关闭。
安哥拉羊驼怀疑,自己以前是不是在副本里太过不考虑其他人的感受,所以系统也特别不考虑自己感受的将他分到了莲花丸子也在的副本当中,哪怕通关之后,依旧经常出现在弹幕当中。
“[蜡烛][蜡烛],一个蜡烛给你,一个蜡烛给@风中飘絮。”
“不过碎铁这种做法挺浪费的,明明道具还有两次机会,但箱子被打开之后,不就没法再触发第三次了吗?”
“不用担心,不管是谁打开了箱子,在吃亏完了之后,都会把箱子恢复原状,等待下一个倒霉的玩家上钩——你要对副本玩家的综合素质有信心。”
“……”
副本中。
加西亚租住的屋子实在不大,碎铁抱着箱子转悠了半天,她先去了盥洗室,里面靠着墙放着一个刷出银灰色的新立柜,上
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