“人数也是实力的一种,不过不管祂们人多势众还是个体强大,既然祂们做事如此隐秘不留痕迹,便强不到哪儿去。”
“绿萝星域背后站的是你,众所周知。”
“而你是准领域级的圣主。”
“这样一来,简单难度就出现了,凶手的实力不足领域级,且比你弱。”
马修伸出第二根手指,“中等难度,老牌领域级,你不是对手,但你的朋友前辈是对手……”
“高难度凶手,本源圣主,祂的目标绝不只是一座绿萝星域,当然这一难度发生的概率最最最低。”
……
马修大人的忽悠模式就此开启。
怎么说呢,也不是忽悠,不过是摆平工作狂乔伊而已。
绿萝星域的人口失踪案件,马修当它是一个解迷类的小游戏。
由于正向的线索太少,他又舍不得出血,便只能使用反向推理。
同样是线索的原因,本来马修推不下去的。
但没有线索可以制造线索,制造也不好使的话,还阔以进行假设。
绿萝星域的人口失踪,最坏的结果即是死亡。
那么马修就假设他们死了,被凶手吃掉了,顺理成章。
接下来是对凶手势力的分析。
马修更倾向于不足领域级。
假如马修是领域圣主,打算抢劫,必须是非领域级抢非领域级,领域级抢领域级最为稳妥。
啥?
本源级抢非领域级?
那便和马修大人本尊亲临差不多。
马修抢非领域级,跑毛线呐?
神木圣域有圣王、有正版的本源级不假,起点到终点需要时间对不对,马修打不过跑路没问题对不对?
所以并不着急跑。
再说,堂堂本源冕下,对一名准领域级的小圣主出手,躲躲藏藏,故作神秘,丢死个人。
嗯,对,没错。
下一个话题。
“我们假设凶手需要吃人,这次祂抢走的人口大概就是刚刚好。”
“吃完之前祂便不会出现了呗。”
马修说道:“所以我建议,案子该查还要继续查,布防蹲点决计得再加强。”
“凶手再来,乔伊女神立刻赶到是什么赶脚?凶手再薅一波羊毛,我们追着祂屁股后面继续追查是什么赶脚?”
“还有啊,不仅是绿萝星域,周边星域最好也提醒一下。”
“如果凶手走打一枪换一个地方的路线,下次出手可能就不在绿萝星域了……”
“我们的目标是抓住凶手,并将其绳之以法,然后……我们不妨来一招引蛇出洞,假装放弃,一切回归原状,看准时机,重拳出击,在凶手主动现身的第一时间,弄死他!”
马修大人的话讲完了。
三小只坐在牌桌旁张大了嘴巴。
弓之女神乔伊久久无言,最终欠身施礼,说道:“修前辈,此前多有怠慢,还请您别跟我计较。”
马修挥挥手,“都是小事。”
比较腹黑的小二女神说:“修前辈,那如果凶手彻
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