3)第五十九章 爆卖的黄金_捡到一个星球
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  ……哎呀不行,金砖实在是太滑了!”这人垂头丧气。

  “老铁们看好了啊,手指夹金砖,30公斤重的金砖,那位老铁能夹出来,金砖就属于那位老铁,真金白银啊老铁们!你们看这位大叔快成功了,哎呀呀~!又掉下去了,上千万掉下去了!”

  有不少网红主播,拿着手机来店内进行直播,带来不少流量关注,给珠宝店打了一个广告。

  连一些报纸媒体都派记者过来报道,在网络上引起热议。

  第二项吸人眼球的活动,就是“金币娃娃机”了。

  珠宝店进了四台娃娃机过来,放置在店门口,而娃娃机内摆放着的,不是娃娃,而是金砖、银币,以及项链、手环、耳环等等首饰(大多非金银材质)……价值从一百块到上万块不等。

  至于夹到奖品的概率,肯定是黄金最低,大概千分之一。

  夹到各类首饰的概率大概为百分之一。

  夹到银币的概率最高,高达十分之一。

  而这类“金币娃娃机”,尝试一次需要支付10元,机会成本较高。

  即便如此!

  四台金币娃娃机面前,从早到晚,至少排起了十米以上的长队,玩家数量非常之多!

  因为这种娃娃机,是设置返奖率高达100%的娃娃机,即投入100块钱进去,就会夹出价值100块的东西出来……商家只是想通过这种方式,变相地多卖出些金银珠宝,并不额外赚大家的钱。

  于是就有运气好的玩家,占到运气差玩家的便宜。

  就有技术好的玩家,捡到技术差玩家的漏。

  恰好每个人都觉得:那块价值上万、正摇摇欲坠、只差一次便能夹出的金砖,很可能落入自己手中……自己只需付出10块钱,就能得到价值上万的金砖。

  最高一千倍的奖励诱惑面前,四台金币娃娃机,每天贡献出高达30万元的兑币收入!

  约占珠宝店营业额的5%。

  由此可见,博弈式营销带来的业绩提升,是多么的立竿见影。

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