2)第1227章 三把刀_魔法塔的星空
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  定物品,惯例是事先支付全额货款,让商人去外地找寻。旅程中的一切费用,都算在货款里头,不退不补。所以能不能赚到钱,就看商人本身的本事。

  至于担不担心卷款而逃?基本上会非要购买指定物品,而不是随便找一个替代品的人,其势力或实力通常也是不怕商人会卷款而逃的那种。迷地可没有什么背信或诈欺罪,基本上都是千里追杀、打死毋论。

  比较可能发生的情况是,商人在旅途中死于非命,这笔买卖自然也无疾而终。至于购买人能不能追回自己预先支付的货款,就各凭本事了。再说迷地有很多死灵系或预言系的魔法。人死掉了并不代表线索就此断了,还是有迹可循的。

  但是当论坛这项新兴事物在迷地大陆出现,人与人之间的距离模糊了起来。有可能居住地相隔千里,却能藉由论坛毫无阻碍地闲聊着。这时针对一些稀有物品的情报,也迅速地流通起来。但商业交易却没有跟上情报交流的速度。

  追根究底,就是迷地传统的交易方式中,交易过程所存在的风险,大多集中在需要走南闯北、运输货物的商人身上。

  假如他们千辛万苦将货品送达目的地后,却发现买家不见踪影,或是整笔交易其实是一场骗局之类的事情。损失时间金钱事小,严重者还有可能丢失护卫者的生命,甚至是自己的生命。

  在这种情况下,能够确保交易顺利进行的保证,就是商人一方可以事先获得全额的货款。

  然而交易双方的信任等同于无,得要往来个两三回才能建立最基本的互信。迷地土著对于论坛上所认识的朋友,所给予的信任程度是相当克制的。不会因为对方三言两语的空头保证,就决定进行一次相当冒险的远距离交易。

  所以想要达成购买稀有品的远距离交易,就只能是买方亲自,或委托其他人捧着钱上门,买到东西之后再回家。如此,就花费了来回各一趟的旅程时间。相当费时不打紧,买方也将旅程的风险背到自己身上。

  假如这个时候有类似地球网络转账的功能,让卖家可以不用碰面就收到全额货款。那么在交易已确保可以成立的前提下,卖家自然要履行后续的契约。

  至于被骗的话,距离也不一定能够成为诈骗者的保护伞。就算被骗的一方,懒得跨过如此长的距离去寻仇,不要忘记了,迷地买凶杀人可比老家容易多了。

  不论是冒险者公会或佣兵公会,只要理由合情合理,悬赏某个人的脑袋也是能上任务栏。再不行,两大公会也有些见不得人的暗黑交易,或是盗贼公会的暗杀业务,都是用钱就可以解决的。

  除了前述的状况外,论坛上还有一种买卖需要这种转账的功能,那就是购买某些在论坛上有限制流通,以文件档案存在的

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