不是秦远岱恰好认识自己,以他们公司目前的成绩来看,很难被秦远岱注意到。
不过机会就在眼前,尤希也不再反复推拒。秦远岱认真想合作,那么对于他来说,努力做到最好,交出一份彼此满意的答卷就是最完美的结局。
尤希早已着手策划大型游戏王国,七年磨一剑,尤其是参加逃生游戏以后,他又得到启发,获得了不少灵感。游戏的框架和细节都已准备完善,但缺少灵魂。尤希感觉自己就像是在石壁上画龙的人,点睛之笔迟迟无法落下。如今所呈现出的游戏,空有型美,却没有源源不断的生机。这是尤希最遗憾之处,好在如今有了合作伙伴,尤希将策划展现给秦远岱看,寄希望于能得到宝贵的意见。
拿到策划方案后,秦远岱眼前一亮。这款游戏名叫“幻世纪元”,尤希设计出了十个地图板块,有远古大陆、深海秘境、古代王朝、罪恶之都、天空之城、未来战记等等。这些世界或神秘诡谲、或新颖无边,极具探索性。
不同于现有的开放型游戏,幻世纪元的亮点在于进入游戏的玩家可以自主选择教导npc,譬如来到古代王朝,玩家们可以从360个npc中选择自己的教导师傅。想学习古代礼仪、美妆的姑娘们可以拜貂蝉、杨玉环为师,想学兵法的兄弟们可以拜孙膑、诸葛亮为师……每个npc都有属于自己的独立数据库。有喜好有记忆,当npc好感度达到80以上时,还可以解锁新玩法,比如应玩家需求帮忙牵红线、给玩家推荐工作等等。
但是尤希自己也指出了问题和不足:“幻世纪元并没有把所有世界融会贯通起来,每个世界就像是散沙一般。但我觉得有关联性才能成为一个成熟的体系。如果各个区的玩家各自为政,固守着自己的一亩三分田,那就无法激发人类好奇的天性,也难以使玩家感受到更多的美好瞬间。”
“不错,过分的自由会滋生懒惰、暴行、乃至无聊无趣之感。”秦远岱道,“只有恰到好处的刺激,才能激发人类灵魂中探索与发现的本能,让玩家不断地在游戏中体验到趣味性。”
但每一个玩家玩游戏的诉求不一样,有的人只想看看风景旅旅游,有的人却想通过暴力来释放自己。
重口难调,如何把握这个“度”,或许正是将所有世界串联成统一体系的关键所在。
“你听说过机器人三大法则吗?”秦远岱沉吟许久后问道,“机器人比普通人类拥有太高的优势,人工智能发展到最后,会凌驾于人类的智慧。为了稳固人类的统治地位,机器人在被制造之初,就有三大法则写进他们的核心程序里。所有机器人都要按照这法则行事,万变不离其宗。”
“我想,我们或许也可以建立三四个基本法则,
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