运动、进攻、规避,哪怕是在相对狭窄的走廊和厅室中,苗朴仍是需要面对数量众多的活尸,防御这个字眼儿已经彻底的从苗朴的字典里去除。他必须不停的进攻才能保证他的腾挪空间,一旦他不能保证足够的伤害输出,他就会被彻底淹没在怪群中,更不要说玩什么防守,这些都是用血换回的经验教训。
苗朴的身上已经开始挂彩,尽管他的刀已经附能可以吸命,但是实在架不住多,些许擦伤不在话下,功夫不大便可在生命系能量的作用下进行恢复。可无论苗朴如何勇武,他毕竟不是神,可以刀枪不入,一些较为致命的情况是需要付出些代价才能够有效规避的,所以他的左腰侧有很大一块儿血肉翻卷,虽然已经止血,但距离愈合那真差的不要太远。
苗朴的战斗目的是踏遍这所大楼,而战斗的内容是完成自己吸命加上生命系能量的作用可以和他受到的伤害形成某种微妙的平衡,比如他回复好一道较深的伤口,再添一道……一旦这种微妙的平衡打破,就是苗朴的死期。
利用走廊、利用门扉、利用办公桌、利用衣架……在他恐怖的力龗量支配下,任何地形地势都能成为一个阴险的屠宰坑,任何器物都可以化作致命的利器,苗朴所过之处,往往尸堆血染,地面遍布肢体尸骸和浓稠的血液,也就是苗朴这赤脚大仙换个普通人想站稳都困难。
与黄城的追暗者略有不同,或许这种活尸的战力要低于追暗者,但是活尸们对人类的杀戮之心当真是相当执着,无论苗朴如何屠戮仍然无法令这些家伙哪怕迟疑分毫。而且貌似声音对它们的刺激非常大,苗朴可以明显的感觉到,每每有声音刺激这些家伙就会越加疯狂。比如苗朴摧毁器物时发出的声音会一瞬间让苗朴遭到远超频率的剧烈攻击,这点虽然解释了为何汾城现在有了个别名“寂静之城”可关于原因苗朴就琢磨不明白了。
声音在战斗中当然不可避免,如此一来战斗强度无疑再提升一个档次,好在苗朴的强项就是续战能力,在吸命刀的作用下他仿佛有永远使不完的气力,当然这只是看起来而已,第一吸收的生命能量需要分解吸收,第二有很大一部分是用于了战斗,最龗后无论多么缓慢的沉积,他的疲劳确实实在一点一点儿的累积着。
计龗划永远赶不上变化快,随着战斗的继续,苗朴为了避免自陷死地,他不得不放过一些边边角角的地方,换句话说,之前构想的踩遍这楼里的每一寸地方只是苗朴很理想化的一种想法,在实际的落实中太难太难了。
一路厮杀直上到楼顶天台,到了这一步,其实是苗朴被逼上来的,楼内随着大量的怪物涌入,之前可用来利用的地形逐渐变成了死地,一旦陷入不但
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