的速度将点攻击的能量扩散面化,这样才能不至于被单点突破,纵向则是释放压力,尽可能的保证沙囊的体积没有超过伸缩极限。
实际上,苗朴所需要完成的工作还有很多,比如替换在怪物首领拼命挣扎中受损的沙粒,这些沙粒的受损主要体现在被能量侵蚀严zhòng不能很好的受控于苗朴,这样的沙粒被替换到外围,然后会有源源不断的能量加持梳理进而完成反同化。
这些工作没有一样儿是简单的,哪怕是有【器灵】帮助也绝不轻松,这也是因为苗朴的【统御沙石】的术法在发挥效力,否则绝对做不来这样的高难度。
化身地狱铁匠的苗朴抡动沙囊,就像在锻打武器,每一摔都声若雷鸣,每一击都能量喷溢,周遭大片的区域都被映亮。那每一砸释放的动能,竟然会形成扭曲空气的有形波动向四下扩散……就这样不停的砸了足足有十分钟。
话说,从双方开战,从导弹攻击到怪物首领出战前的轨道炮轰击,都没用多长时间。怪物首领被裹在沙囊里,反复摔砸了超过600百次以上,用呼延铁的话说:“不管它是什么做的,现在用来做****撒尿牛丸肯定是没问题了。”
怪物首领依旧没死,拥有洪荒体系的它是典型的不死小强。只不过再小强也不能无中生有,苗朴拿出对付梦魇怪物的那套手段对付它,还真就不怕它能翻了天。
缺乏首领的怪物们虽然一度靠着无畏死伤的特性给【狼牙小队】带来了不小的压力,可终究缺了指挥和秩序,不能有效的形成战力,【狼牙小队】则相反,每一次打击都能成功的达到目的,或遏制其冲势,或杀伤其太过靠前的突进部队,或打乱其开始成形的进攻节奏……另外,苗朴也不是一点忙都帮不上,他轮砸怪物首领,完全可以将一部分怪物卷进去,怪物们拿他变态的防御无可奈何,只能让他在那里一直扮演分流磐石的角色,整个战团如鲠在喉般行动不畅。
【狼牙小队】始终控zhì着战斗的节奏,行动较慢的战兵们率先退走,李雪松等人和射击傀儡则主要射杀剩余豹人和鸟人,剩下的猿人和犀牛人本来就跑不过他们又有苗朴牵制,如果有时间充裕,他们完全可以风筝死对方。
衍生怪物的尸体铺了一路,也没有完成跟【狼牙小队】短兵相接的夙愿。
最终苗朴也放弃了继续跟怪物首领纠缠,事实证明那东西不是那么容易就弄死的,在这种情况下苗朴选择了拖着装怪物首领的砂囊撤退,除了为数不多的鸟人和豹人还能紧追不舍,其余的都已经被甩到了后面。苗朴在李雪松他们的掩护下成功的退回了避难洞穴并启动了防护门,鸟人和豹人追到门前后开始了猛烈的轰击。但事实告sù它们,想要
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