最终,顾成选择了价值100属性点的一次性功能和道具,理由很简单的。
他发现系统给予的一次性功能都具有不小的实用价值,而且只要出现过一次之后,就可以摆上商城的货架,可以随意购买。
这可是很大的诱惑。
“恭喜宿主获得正气补血功能1次,洗筋伐髓功能1次,强骨健体功能1次,益智补脑功能1次,明目醒神功能1次,美容养颜功能1次,改恶向善功能1次。”
顾成有点懵逼,听到这些名字,总觉得自己被忽悠进了某个保健品传销组织。
“恭喜宿主获得低级药片(空)25个,中级药片(空)5个,高级药片(空)1个,低级弹丸(空)25个,中级弹丸(空)5个,高级弹丸(空)1个。”
这几个的名字也很诡异,顾成很怀疑,自己是不是被系统坑了。
一查看,还好,略坑。
正气补血功能:一次性功能,基础体魄属性值永久提升10%,限定使用一次,售价10属性值。
洗筋伐髓功能:一次性功能,基础灵敏属性值永久提升10%,限定使用一次,售价10属性值。
强骨健体功能:一次性功能,基础爆发属性值永久提升10%,限定使用一次,售价10属性值。
益智补脑功能:一次性功能,基础悟性属性值永久提升10%,限定使用一次,售价10属性值。
明目醒神功能:一次性功能,基础精神属性值永久提升10%,限定使用一次,售价10属性值。
美容养颜功能:一次性功能,基础魅力属性值永久提升10%,限定使用一次,售价10属性值。
改恶向善功能:一次性功能,基础道德属性值永久提升10%,限定使用一次,售价10属性值。
所谓基础属性值,是指以白色字体显示、不处于增益效果下的当前属性值。
这7个一次性功能,都能直接提升属性值,不过暂时用不上,因为按照售价来看,只有在基础属性值达到100点时使用,才不算亏本。
而且,这种百分比提升的,肯定是基础属性值越高时,使用效果越好,现在不着急使用。
略坑的是,这7个一次性功能都限定使用一次,摆上货架也不会再次购买。
不过这倒是很合理,否则的话,当基础属性值超过100点之后,属性就将变成无限的了。
低级药片(空):道具,可用来存储属性值、一次性功能或其他事物,存储限定为5属性值,售价1属性值5个。
其他的药片、弹丸作用与之类似,差别只在存储限定和售价,中级限定为25属性值,售价1属性值1个,高级限定为100属性值,售价5属性值1个。
顾成很是理解了一番,才明白这玩意到底是干嘛的。
就比如低级格斗功能,只能由宿主本人使用,看
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