【获得物品:行动力补给卡】
【获得物品:生命值补给卡】
【获得物品:大容量牛肉罐头】
【获得物品:杀人勺子(只要你不尴尬,尴尬的就是别人,装备后攻击力+5)】
【获得物品:白色粉底(舞台剧中的常见道具,装备后防御力+5)】
【开启成就:恐怖片的真主角(彻底消灭3名杀人魔阵营玩家可解锁,当前进度1/3)】
夏尔扫了一眼系统的提示。
行动力与生命值补给卡是每个目标死亡后都会掉落的,可以恢复少量行动力及生命值。
恢复的数值的确很少,想要凭借刷怪掉落的补给卡续航,肯定会入不敷出。
牛肉罐头是随机掉落,每个目标都会随机掉落一种东西,大多是日常用品和武器,毕竟有的地方,是没有食物补给的,不是所有人的初始落脚点都是小镇地图。
也有可能是荒野,甚至是火山口。
最后两个则是和目标有关的掉落,勺子杀人狂作为一个菜鸟级杀人狂,当然爆不出什么宝贝来。
【根据你的队友技能,你恢复行动力24点(复盘推演技能生效80%,你共享其中50%)】
【你的等级提升了】
【等级:2/10】
【生命值+10】
【攻击力+1】
【防御力+1】
【解锁技能2:没想到吧!我也是魔药大师哒!(被动:为技能1附着特殊的魔法效果及魔法伤害。主动使用:随机恢复生命值/增加防御力/增加攻击力/提升伤害,消耗10行动力)】
除了解决勺子杀人狂的提示,夏尔自己的提示也有一大堆。
首先当然是贝丝的被动技能,夏尔可以共享队友50%恢复,以及光环类技能,所以贝丝的被动对夏尔也是有效的。
12个技能糊脸,直接把勺子杀人狂打成了空血,夏尔也消耗了60点行动力,如果是贝丝本人的话,她最多可以恢复90%,也就是54点行动力。
只不过贝丝没有在半路将勺子杀人狂的仇恨拉走,所以计划并没有完美执行,大概只恢复了80%左右,也就是48点,夏尔共享50%,恢复了24点。
行动力补给卡每次会恢复战斗消耗的三分之一,甚至是一半,两者叠加,夏尔的每次战斗就变成了只有其他人三分之一的消耗。
整整节省了三分之二!
事实上,就算是消耗的这三分之一,有贝丝在,都是可以恢复回来的。
“我升级了!”
走到贝丝身旁的夏尔,正好听到了贝丝茫然中带着激动的声音。
战斗出乎意料的顺利,在意识到夏尔的技能没有冷却之后,贝丝就意识到自己这是抱上大腿了,颇有些国际象棋联合晋级赛,自己队友是个特级大师的感觉。
贝丝本来就有着非常强悍的逻辑思维能力,甚至有着属于她的记忆宫殿,没错,就是
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