为热烈。
“大秦!”
“大秦噢大秦!”
“窝赖落!”
……
可以说,《刺客信条:大秦帝国》这款游戏……
不单单是游戏内,处处让玩家们充满了惊喜和意外。
都连游戏外的表现,都让外界各方多少有些始料未及。
前半个小时11万份的低迷销量,似乎意味着它最终要以冷淡收场。
仿佛第九艺术要搞砸了。
但后半个小时,却直接暴涨了100多万份销量。
开售两小时就已经卖了200万份。
这成绩,早就打破了记录。
可谓是让关注它的人,心情也忽上忽下,如坐过山车。
而当众人仔细分析过后。
发现之所以会有这种异常现象,原因竟然是《刺客信条:大秦帝国》太吸引人了。
没错,太引人瞩目了!
吸引力足够到,去直播间观望的玩家们,根本没舍得离开。
而在游戏发售后,仍然是天朝日报,在第一时间发出了专业的报道。
《一座会呼吸的城市——刺客信条:大秦帝国开篇时的惊艳和惊喜》——李盈莹
《基因记忆——奇思妙想,贯穿两个时代的巧妙链接》——李盈莹。
一篇夸画质建模和细节,一篇夸剧情新颖和玩法刺激。
落笔都是天朝日报的明星记者李盈莹。
总台也在第一时间发布了祝贺围脖。
总台新闻:楚先生参加《游戏心声》节目时的景况,犹如在昨日。
一举一动,都是天才游戏制作人的风采。
短短三个月,已携新作归来。
祝楚先生能披荆斩棘,乘坐巨浪前行,再攀高峰。
总台的望冰冰,也在玩了一个小时后,发布围脖。
望冰冰:谦逊、努力、自信、精诚,这是年轻的宝藏游戏制作人楚晖,和他的游戏新作《刺客信条:大秦帝国》。
围脖下晒着一张游戏截图,以及和楚晖的几张后台合影。
惹得一群人羡慕嫉妒恨。
“哇,你们俩还有这种合影?!老实交代,什么时候偷偷合影的!”
“居然挨得这么近,我慕了慕了。”
“啊啊啊,到底对我的冰冰做了什么。”
“八卦之魂在熊熊燃烧。”
“话说冰冰不是从来不玩游戏吗,这是什么游戏,我也想去试试。”
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