4)第一千五百八十章 内测_东京绅士物语
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  的角色保存了起来。

  她原本是想要叫这个角色“奈叶”的,但是这名字已经被用了,但是万幸的是,“高町奈叶”这个名字还能用,也是她就注册了这么一个“神ID”。

  注册好了之后,萌香又欣赏了一番自己的奈叶,然后将数据传到了网络上,这才离开了游戏。

  在离开了游戏之后,萌香却整个人都心系游戏。

  “说起来,我好像还没有仔细的了解一下《刀剑神域》这个作品呢……”

  作为一个博主,了解一下趋势,也是必修课。

  这个《刀剑神域》自己虽然知道,但是却并不了解很深。

  于是,她开始进行调查。

  这不查不知道,一查吓一跳。

  虽然这部作品有很多的路线,但是这个时候,她才惊讶的发现,《刀剑神域》这部作品,动画和游戏走的竟然并不是同一条路线。

  人家这是准备玩一波大的啊!

  这让萌香想到了《反逆的鲁路修》。

  《反逆的鲁路修》的动画,已经进展到了后半段,整个作品的冲突,此时此刻都已经开始接近白热化,鲁路修的超合众国建立,然后开始去怼布列塔尼。

  实际上,这部分在游戏里面,已经给“剧透”过了。

  但问题就在这里。

  《反逆的鲁路修》是网状叙事的结构,而且每件事情的前因与后续事件的结果,都是相互关联的。

  这种网状叙事使得大家都知道剧情,但是大家却都没有办法猜到剧情。

  这才是官方最强大的武器。

  而在《FATE》之中,官方的三条路线,更是相互之间呈现不相关联的状态,只有部分玩家能够理解,这个路线本身是在递进的。

  哦,当然,命运之夜是型月社的作品,不是A社的……不够型月社现在也算是人家下面的牌子,这个举例也没毛病。

  而在《刀剑神域》里面,A社这边更是玩得更大了。

  他们竟然直接就开始“双开”了。

  同样的角色,两边同时展开不一样的故事构成。

  一个是虚拟世界、一个是真实异界。

  我他喵的吹爆啊!

  如果这个叙事真的能够说好的话,萌香觉得,这个行动肯定能够载入史册了。

  所以,萌香决定在自己的博客上写一篇相关的文章。

  至少来吹一下先。

  “啊咧,刀使女巫?还有新作?咦,又是打斗番?而且卖点是……真实系?”

  不过,在看《刀剑神域》的时候,萌香又发现了另外一个作品。

  一个名叫《刀使巫女》的作品。

  萌香掐指一算,她发现明年的武藏野,还真是有很多打斗作品在做。

  《刀剑神域》就不用说了,这个《刀使巫女》似乎是一部实验性的动画,除此之外,他们还有之后要作为网络动画播放的《黑岩射手》。

  还真是热闹的一年。

  然后她注意到,《刀剑神域》这边竟然还有一个番外企划——这个番外企划只有一行小字,如果不是有心人,还真注意不到。

  这个叫做《GGO》的作品,似乎也挺有意思的。

  “都是动作大片,而且开的作品这么多,夏森老师……真的没问题嘛?”萌香想了想,她决定……继续吹!

  我不管,我不听,反正《刀剑神域》强无敌!

  在还没有看到正篇,但毕竟A社嘛。

  吹就对了。

  ——毕竟,和一般的日厂不一样,武藏野的体量是人家的几倍,别说三部动画了,就算是再加两部,他们也不是不能做。

  就是不知道最后的结果如何了。

  “还有,东京电玩展上,夏森老师会有什么新游戏呢……”她也挺在意这件事情。

  不过现在嘛。

  “啊,时间到了!”

  该玩游戏了。

  ……

  崩崩崩相关,强袭,强无敌,喵~

  今日之节操。

  二合一喵~

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